「あなたの物語を書きたいのっ!」主人公タイプ攻略
いつもマテリアルベースのゲームを遊んでいただきありがとうございます。
綾野です。
先日公開した「あなたの物語を書きたいのっ!」ですが、みなさんにたくさん遊んでいただきニコニ広告もいただいたおかげもあり、一時期アツマールの新着ランキングで1位を獲得しました。
本当にありがとうございます!!
主人公タイプの診断結果は8パターンあるのですが、何度プレイしても同じタイプばかりになってしまってその後の大喜利部分が思うように遊べないという意見を目にしました。
なので、ここに各主人公タイプに診断されるためのチャートの一例をまとめました。
書いてある順番に「はい」「いいえ」を選べばそのタイプになるかと思います。
よかったら参考にしていただいて、ぜひ他のタイプの大喜利も楽しんでみていただければ幸いです。
熱血系主人公タイプ
Q1.落ち込むとなかなか立ち直れない?
→「いいえ」
Q2.考えるより先に行動しちゃう?
→「はい」
Q3.うまくいかないとつい人のせいにしてしまう?
→「いいえ」
Q4.熱中できる趣味が何かひとつはある?
→「はい」
Q5.ついつい感情的になってしまう?
→「いいえ」
Q6.身体を動かすことが好き?
→「はい」
Q7.チャレンジ精神旺盛な方?
→「はい」
Q8.まわりが笑顔だと自分も明るい気持ちになる?
→「いいえ」
Q9.嘘をつくのが下手でバレやすい?
→「はい」
Q10.人間関係で悩むことが多い?
→「いいえ」
Q11.一度決めたことは最後までやりきる?
→「はい」
Q12.めんどくさいことはつい後回しにしちゃう?
→「いいえ」
Q13.思ったことでも口に出すのは苦手?
→「いいえ」
Q14.困っている人がいると放っておけない?
→「はい」
Q15.ルールや決まりごとは絶対に守る?
→「はい」
鈍感系主人公タイプ
Q1.落ち込むとなかなか立ち直れない?
→「いいえ」
Q2.考えるより先に行動しちゃう?
→「はい」
Q3.うまくいかないとつい人のせいにしてしまう?
→「いいえ」
Q4.熱中できる趣味が何かひとつはある?
→「はい」
Q5.ついつい感情的になってしまう?
→「いいえ」
Q6.身体を動かすことが好き?
→「はい」
Q7.チャレンジ精神旺盛な方?
→「はい」
Q8.まわりが笑顔だと自分も明るい気持ちになる?
→「いいえ」
Q9.嘘をつくのが下手でバレやすい?
→「はい」
Q10.人間関係で悩むことが多い?
→「いいえ」
Q11.一度決めたことは最後までやりきる?
→「いいえ」
Q12.めんどくさいことはつい後回しにしちゃう?
→「はい」
Q13.思ったことでも口に出すのは苦手?
→「はい」
Q14.困っている人がいると放っておけない?
→「いいえ」
Q15.ルールや決まりごとは絶対に守る?
→「いいえ」
努力系主人公タイプ
Q1.落ち込むとなかなか立ち直れない?
→「はい」
Q2.考えるより先に行動しちゃう?
→「いいえ」
Q3.うまくいかないとつい人のせいにしてしまう?
→「いいえ」
Q4.熱中できる趣味が何かひとつはある?
→「はい」
Q5.ついつい感情的になってしまう?
→「はい」
Q6.身体を動かすことが好き?
→「はい」
Q7.チャレンジ精神旺盛な方?
→「はい」
Q8.まわりが笑顔だと自分も明るい気持ちになる?
→「はい」
Q9.嘘をつくのが下手でバレやすい?
→「はい」
Q10.人間関係で悩むことが多い?
→「はい」
Q11.一度決めたことは最後までやりきる?
→「はい」
Q12.めんどくさいことはつい後回しにしちゃう?
→「いいえ」
Q13.思ったことでも口に出すのは苦手?
→「いいえ」
Q14.困っている人がいると放っておけない?
→「はい」
Q15.ルールや決まりごとは絶対に守る?
→「はい」
巻き込まれ系主人公タイプ
Q1.落ち込むとなかなか立ち直れない?
→「いいえ」
Q2.考えるより先に行動しちゃう?
→「はい」
Q3.うまくいかないとつい人のせいにしてしまう?
→「はい」
Q4.熱中できる趣味が何かひとつはある?
→「いいえ」
Q5.ついつい感情的になってしまう?
→「はい」
Q6.身体を動かすことが好き?
→「はい」
Q7.チャレンジ精神旺盛な方?
→「いいえ」
Q8.まわりが笑顔だと自分も明るい気持ちになる?
→「いいえ」
Q9.嘘をつくのが下手でバレやすい?
→「はい」
Q10.人間関係で悩むことが多い?
→「はい」
Q11.一度決めたことは最後までやりきる?
→「はい」
Q12.めんどくさいことはつい後回しにしちゃう?
→「いいえ」
Q13.思ったことでも口に出すのは苦手?
→「いいえ」
Q14.困っている人がいると放っておけない?
→「はい」
Q15.ルールや決まりごとは絶対に守る?
→「はい」
ツンデレ系主人公タイプ
Q1.落ち込むとなかなか立ち直れない?
→「いいえ」
Q2.考えるより先に行動しちゃう?
→「いいえ」
Q3.うまくいかないとつい人のせいにしてしまう?
→「はい」
Q4.熱中できる趣味が何かひとつはある?
→「はい」
Q5.ついつい感情的になってしまう?
→「はい」
Q6.身体を動かすことが好き?
→「はい」
Q7.チャレンジ精神旺盛な方?
→「はい」
Q8.まわりが笑顔だと自分も明るい気持ちになる?
→「はい」
Q9.嘘をつくのが下手でバレやすい?
→「はい」
Q10.人間関係で悩むことが多い?
→「はい」
Q11.一度決めたことは最後までやりきる?
→「いいえ」
Q12.めんどくさいことはつい後回しにしちゃう?
→「はい」
Q13.思ったことでも口に出すのは苦手?
→「いいえ」
Q14.困っている人がいると放っておけない?
→「いいえ」
Q15.ルールや決まりごとは絶対に守る?
→「いいえ」
やれやれ系主人公タイプ
Q1.落ち込むとなかなか立ち直れない?
→「はい」
Q2.考えるより先に行動しちゃう?
→「いいえ」
Q3.うまくいかないとつい人のせいにしてしまう?
→「はい」
Q4.熱中できる趣味が何かひとつはある?
→「いいえ」
Q5.ついつい感情的になってしまう?
→「いいえ」
Q6.身体を動かすことが好き?
→「いいえ」
Q7.チャレンジ精神旺盛な方?
→「いいえ」
Q8.まわりが笑顔だと自分も明るい気持ちになる?
→「はい」
Q9.嘘をつくのが下手でバレやすい?
→「いいえ」
Q10.人間関係で悩むことが多い?
→「はい」
Q11.一度決めたことは最後までやりきる?
→「はい」
Q12.めんどくさいことはつい後回しにしちゃう?
→「いいえ」
Q13.思ったことでも口に出すのは苦手?
→「いいえ」
Q14.困っている人がいると放っておけない?
→「はい」
Q15.ルールや決まりごとは絶対に守る?
→「はい」
クール系主人公タイプ
Q1.落ち込むとなかなか立ち直れない?
→「はい」
Q2.考えるより先に行動しちゃう?
→「いいえ」
Q3.うまくいかないとつい人のせいにしてしまう?
→「はい」
Q4.熱中できる趣味が何かひとつはある?
→「いいえ」
Q5.ついつい感情的になってしまう?
→「いいえ」
Q6.身体を動かすことが好き?
→「いいえ」
Q7.チャレンジ精神旺盛な方?
→「いいえ」
Q8.まわりが笑顔だと自分も明るい気持ちになる?
→「いいえ」
Q9.嘘をつくのが下手でバレやすい?
→「いいえ」
Q10.人間関係で悩むことが多い?
→「いいえ」
Q11.一度決めたことは最後までやりきる?
→「はい」
Q12.めんどくさいことはつい後回しにしちゃう?
→「いいえ」
Q13.思ったことでも口に出すのは苦手?
→「いいえ」
Q14.困っている人がいると放っておけない?
→「いいえ」
Q15.ルールや決まりごとは絶対に守る?
→「いいえ」
ラスボス系主人公タイプ
Q1.落ち込むとなかなか立ち直れない?
→「はい」
Q2.考えるより先に行動しちゃう?
→「いいえ」
Q3.うまくいかないとつい人のせいにしてしまう?
→「はい」
Q4.熱中できる趣味が何かひとつはある?
→「いいえ」
Q5.ついつい感情的になってしまう?
→「いいえ」
Q6.身体を動かすことが好き?
→「はい」
Q7.チャレンジ精神旺盛な方?
→「いいえ」
Q8.まわりが笑顔だと自分も明るい気持ちになる?
→「はい」
Q9.嘘をつくのが下手でバレやすい?
→「いいえ」
Q10.人間関係で悩むことが多い?
→「はい」
Q11.一度決めたことは最後までやりきる?
→「いいえ」
Q12.めんどくさいことはつい後回しにしちゃう?
→「はい」
Q13.思ったことでも口に出すのは苦手?
→「いいえ」
Q14.困っている人がいると放っておけない?
→「いいえ」
Q15.ルールや決まりごとは絶対に守る?
→「いいえ」
新作「あなたの物語を書きたいのっ!」リリースしました!
前作リリースから1ヶ月超。
なんと、さらに新作をリリースしました🎉
ゲームアツマールにて配信中!
DLしなくてもブラウザで遊べます。
3分ゲーコンテストにエントリーしています!
#3分ゲー コンテストはじまりました!
— 綾野ゆう (@YouAyano) 2021年8月1日
私も診断して大喜利するゲームで参加しています。
コンテストの投票は8月14日まで!
プレイ&投票いただけると嬉しいです🙏
🔶ゲーム🔶https://t.co/uhcGgZLc3E
🔶投票🔶https://t.co/GVC3e5FOE1
🔶感想送る🔶https://t.co/VvhT85ITlo pic.twitter.com/2kstPXAWlh
投票いただけると嬉しいです。
ゲームのご紹介
ジャンルは「診断ゲーム」です。
15個の質問に「はい」「いいえ」で答えることで
8種類の主人公タイプに診断されます。
例えばラスボス系主人公だとこんな感じ。
CVはただの遊びで、主人公タイプによって男女各5名のお名前が表示されます。
立ち絵は素敵な絵柄の素材をお借りしました!
(https://wataokiba.net/)
ヒーロースタイルなら男の子、ヒロインスタイルなら女の子になります。
診断のあとは、入力型の質問が2回あります。
入力した結果で、ちょっとした大喜利遊びを楽しめます。
文面は主人公タイプによって変化します。
どうしても同じ主人公タイプにしかならない!
というコメントも見かけました。
いずれ攻略法(?)を掲載してもいいのかもですね。
希望があれば、ですが。
今作でははじめてLive2Dを立ち絵として利用しました。
思っていたよりも表示はスムーズで重くなくて、
モデリングさえ面倒でなければ活用できそうです。
基本的な動作確認までできたので、プラグインをgithubに公開しました。
— slip (@KjmCh2s) 2021年7月14日
使い方はそのうち作成します。(ほぼツクールMVと同じ)#ツクールMZ #Live2D https://t.co/bKeQgpvHa2
slipさんのプラグインです。
実装して動くのを見ると凄く嬉しい気持ちになります。
ぜひ試してみてください。
ツクールMV版のプラグインも配布されております。
綾野ゆう
プレイ感想いただいたものをご紹介!
いつもマテリアルベースのゲームをプレイいただきありがとうございます。
今回は、プレイ感想を書いてくださっている記事やつぶやきを、作品別にご紹介させていただきます。
世話焼き魔王と孤独の勇者
感想ブログ
【紹介・感想】第3回新人フリーゲームコンテスト(7/11更新)|ソルト|note
感想ツイート
世話焼き魔王と孤独の勇者、めちゃくちゃ可愛かった
— りつき卓禁 (@furituki) 2021年7月13日
魔王の部下Bが推しです Aも好き
あーっ、あーっ、マテリアルベースさんの「世話焼き魔王と孤独の勇者」すごくよかったです……あの城にいる皆がすごく優しくて、だからこそ最後が切なくて読了後の余韻もひとしおでした……好き……
— 茶川あくた (@sorahune4) 2021年7月5日
しかもホコグラめちゃめちゃ細かい部分まで動いてて可愛かったです……!!!
『世話焼き魔王と孤独の勇者』を遊び終わったよ、絵本1冊を見た感じでした、可愛くてちょっと切ない
— コゴ@ゲーム (@pini520) 2021年6月25日
ロリポップ・ハロウィン
感想ブログ
〈ネタバレ注意〉フリーゲーム「ロリポップ・ハロウィン」実況させていただきました! : にぃとのくとぅるー日和
幻妖の花火
感想ブログ
感想ツイート
https://t.co/fLB4WALwSt
— misterzoo (@misterzoo0219) 2018年7月31日
マテリアルベースさんの「幻妖の花火」をクリアしました。
一本道のほのぼの(?)夏雰囲気ショートノベルの感じ。
探索できることは少ないですが、演出も地図もすごかった。
他の人の実況プレイを見て満足するってのがほとんどなんですが、
— はづき (@H_H_king) 2018年8月17日
やっぱり実際にプレイすると全然違いました。
自分が物語を動かすと、それだけ
感情移入しちゃったり、のめり込んだり。
つまり、幻妖の花火の余韻がすごいのです。(笑)
もう、タグつけちゃう。#幻妖の花火 #マテリアルベース
黎明のディザイア
感想ブログ
第498回/私にはあなたが、必要 - 黎明のディザイア(マテリアルベース) - SF
感想ツイート
イラストがかわいかった。短編だけど作者の伝えたかったことは伝わってる気がする。
— えーしゅん (@Asyun3i9t) 2017年3月18日
黎明のディザイア ver.1.01 https://t.co/IkB94AUldY #gm969 #RPGアツマール
スイカ少年
感想ツイート
【スイカ🍉少年】
— NAO🍚✡星影のティアドロップ製作中! (@nao_ario) 2019年4月3日
ゆうちゃん(@YouAyano )のサークル、マテリアルベース(https://t.co/gYkADwnXgQ)さんが制作されたゲーム、スイカ🍉少年を遊ばせていただきました! これが、イマジネーションッ!!
スイカ少年を愛情込めて育てて、売って、時には食べるゲームです。→https://t.co/Hq4ZEAUhS3 pic.twitter.com/MZgYkHP2uP
夏暁の空
感想ブログ
感想ツイート
#飲酒フリゲ会 2021.5.22
— 天庵丼沢 (@__tadt) 2021年5月22日
「夏暁の空」をワインで。
同じ毎日の繰り返しに疲弊した青年が、辺鄙な村で自殺を試みるのですが、うまくいかないどころか何故か過去に戻ってしまい、”神様に選ばれた子ども”と、蝉が鳴く夏を過ごすお話。 pic.twitter.com/LvUmZdVp7o
内容を読んだら重めの雰囲気があったがいい話だったわ。
— 春鳥ハル (@haldoriHAL) 2017年7月16日
夏暁の空:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!] https://t.co/wGxKASbIZn @FreemGamesさんから
今年の夏は村に行って友達つくって、虫捕りしたり秘密基地で遊んだり、いろんな素敵なことをしました。#フリゲ展夏 pic.twitter.com/4xavCWioe0
— 幸せ夢倶楽部 (@happydreamc1ub) 2016年9月9日
夏暁の空クリアしました。ウワー、切ない!全てを諦めた青年が、友人を助けるため行動を起こす。ひと夏の、不思議な体験って雰囲気が出ててよかったです。
— cocotori (@cocotori_twit) 2016年8月23日
■夏暁の空
— 茶川あくた (@sorahune4) 2016年8月19日
昼は蝉が、夕方はひぐらしが鳴く静かな村が素敵。駄菓子屋とか秘密基地とか懐かしさも目白押し。お話もあたたかさと切なさのバランスが相変わらず絶妙で素敵でした。あと旅館の客室のこのスペース!すごくいいですよね…! #フリゲ展夏 pic.twitter.com/h5RuOIaN8p
フリゲ展夏、おばけNO.8【夏暁の空】クリアしました。
— あず (@as_azgawara) 2016年8月20日
幼い頃に感じた夏の情景を思い出すような不思議な物語でした。シナリオの最後の方はとても感傷的になりました。素敵な作品でした。
『夏暁の空』。良い映画を観終えたような心地よさに浸れました。個人的に、この夏、印象深かったゲームの一つになりそうです。 #フリゲ展夏
— あっぱれ (@apparegame) 2016年8月21日
夏暁の空クリアしました。しんみりと温かいお話でした。#フリゲ展夏
— ミスティ @最新作の妹ディフェンス?【デンチロー!】公開中 (@mistyrain_on_tw) 2016年8月18日
すごく色々なことをすごく細やかに思い出した
— 少年アイスという氷菓 (@syounenais) 2016年8月17日
そんなゲームだった(`・ω・´)夏そのものやで
ショタっこブラザー
感想ツイート
ショタっこブラザー良いゲームだった!
— 菊川 (@ame_korori) 2016年1月19日
なでなでするの楽しかったなぁー。
嫁が神になった日
感想ツイート
一つの家のマップでキャラクターが動いて生活感があって……というのがいいなぁってなりました。お話も絵も丁寧に作られていてほんわかしました~クリスマスしたくなった
— ノラ (@nora3l) 2016年9月5日
君が綴る物語
感想ブログ
感想ツイート
マテリアルベースさんの「君が綴る物語」をクリアしました。優しい温かい話の中にも人間の仄暗さもあって、そのバランスが絶妙で、すごく好きだなあと思いました……。お水はカンストするまで汲みましたよね! pic.twitter.com/fIU6SWYVBI
— 茶川あくた (@sorahune4) 2016年7月24日
「君が綴る物語」一つの町で物語を紡ぐ短編RPG。どのルートも面白くてつい全部一気にやってしまった。町人の話はそれぞれの話で語られたけど、主人公の生い立ちやらその後にあまり触れられてないのが淋しかったな…。 pic.twitter.com/xin4tk7jDW
— それバン@落伍兵 (@soreban) 2016年1月13日
「君が綴る物語」全シナリオクリア! 短いですが起伏のあるいいお話揃いでした。
— 蒐 (@ZubenelChamal) 2015年12月20日
君が綴る物語 クリア! ADVよりな一作。
— J-tr (@mpyJtr) 2015年12月27日
イルマ編、ゼノ編が共に人の欲望がキーになってて
ピート編は純粋な少年の冒険なんだけど
それだけでは終わらなくて
3編とも人間の弱い部分を描きながらも温かい物語という
印象。https://t.co/L4EVBaG2Ut
@YouAyano 君が綴る物語、全シナリオクリア!雰囲気がとても素敵!あたたかいゲームだった。世界観が本当に素敵。町の人たちの会話も、昔やった懐かしいゲームを思い出すような感じ。全部のシナリオ気になって一気にやってもうた。とりあえずホモ本狙いの選択肢選んだけど、ホモらなかった…
— おばけ (@obakedorodoroga) 2015年12月31日
「君が綴る物語」クリアしました。とても凝ってる立ち絵や生活感ある町の人々の行動や会話、町のつくりがよかったです。戦闘も、少し苦戦しましたがアイテムなどを使用すれば初見でも勝てる難易度でした。三篇ともシリアスなテーマを扱っているのに、重くなり過ぎず温かみのある素敵な物語でした。
— のんびりカメ (@nonbirikameGame) 2016年1月3日
気になってるフリゲが多いんですが、最近(といっても去年の最後のほうに)プレイしたのが「君が綴る物語」。グラフィックが綺麗なだけでなく、戦闘はボス戦のみという緊張感や、タイトル通りの話の展開など、いろんな面で楽しませて頂きました。途中で話が分岐するけど、どのシナリオも魅力的…!
— 露木佑太郎@ゲーム制作 (@tsuyuki_tk) 2016年1月4日
守れ!俺の騎士さま!!
感想ブログ
プンゲ全作品に感想書きました - bunaguchi’s blog
感想ツイート
綾野ゆうさんの「守れ!俺の騎士さま!!」クリア。古き良きファミコンアクションゲームを残機1でクリアする感覚。最初は無理かなあ…と思っていた地点も何度も繰り返すことで突破できる難易度が秀逸でした。1ミスでゲームオーバーなので序盤でも油断できない緊張感も良かったです。#3分ゲー
— 夢幻台 (@div332) 2015年9月23日
『守れ!俺の騎士さま!!』 町の人が生活観あって話しかけたくなる……w 反射神経なくてだめだ 即コンティニューしたい 効果音がジュバーンって勢いよくていい #3分ゲー
— ノラ (@nora3l) 2015年9月23日
守れ!俺の騎士さま!! 騎士さまに這い寄るむくつけき男どもの這い寄りルートをゲームオーバーになりながらも覚えて片っ端からディーフェンス!!!するアクションゲーム。コミカルな雰囲気と可愛いイラストもあいまってサクサクプレイできる。 #勝手に3分ゲー紹介
— 筒安@村焼き党(村焼かれではない) (@tutuyasu) 2015年9月23日
#3分ゲー #守れ!俺の騎士さま!!
— bunaguchi (@bunaguchi) 2015年9月24日
自動で歩く騎士さまを突っ込んでくる野郎どもから守るシンプル操作のアクション。クリアした。イケメン騎士は男にもモテモテで辛いね。ピョンピョン跳ねてくる敵がさわってもすり抜けちゃうことがあるのは理不尽な気もする。
【守れ!俺の騎士さま!!】
— ぴーさん@ツクフェスID:8295 (@55PiSUN) 2015年9月24日
モテモテ騎士さまの取り巻きをベシベシするゲーム。ツクールDS時代、こういうゲーム作りたかった。「いやこれ無理だろ」と思う部分も挑戦していくうちに突破できるバランスがいいですね。#3分ゲー
最初キーボードでやってたけど、本気スイッチ入ってゲームパッドでプレイ。
— モソモソ (@mochi5445) 2015年9月27日
兄貴達から騎士様を守る3分がこんなに長く感じるとは!ルールも単純で面白かったです。【守れ!俺の騎士さま!!】 #3分ゲー
[2・守れ!俺の騎士さま!!]
— 藍津 海@船長 (@UmiIzu) 2015年9月29日
2Dディフェンスアクション
コミカルな従者を操作し、
騎士を守りながら軽快にプレイが進むのは吉
ただ、一度のミスでゲームオーバーになるのは、
人によっては辛い部分があるかもしれない#第20回3分ゲー pic.twitter.com/WgWLkqYTMM
@harumi_minano
— エクロウレ@茨街659 (@ecloure) 2015年9月30日
2002_守れ!俺の騎士さま!!
3分がとても長いゲーム。キャラクターが魅力的。
ゲーム部分はトライアンドエラーの繰り返しだったので楽しかった。
また、背景でちょこちょこ動いてるモブも楽しそうでよかったですー
見習いたい。 #3分ゲー
3分ゲームコンテスト「守れ!俺の騎士さま!!」をプレイ。
— ゆわか (@yuwaka) 2015年10月1日
OPから導入までコミカルで楽しい。
操作も簡潔で、非常に好みのゲームではあったけれど
難易度が私にはちょっと辛すぎた。
破綻しているわけでは無く、トライアンドエラーで徐々に進めるので、ピリ辛好きの方にはオススメです。
守れ!俺の騎士さま!!
— うみどり (@umidori50r) 2015年10月3日
絵のクオリティがすごい。生活感溢れるモブキャラ達の動きも楽しい。BGMやSEも気持ちいいです。全体的にレベル高い良作です。 #3分ゲー
守れ!俺の騎士さま!!
— トリアコンタン (@triacontane) 2015年10月5日
事案を引き起こしかねない変質者集団を片っ端から撃退するゲーム。やや判定がシビアかつ失敗即ゲームオーバなので若干覚えゲーな感じはしますが、お店の扉から突然現れるなど変態たちの凝った登場演出のおかげで苦にならずに続けられました。#3分ゲー
バトルオブピース
感想ツイート
【フリゲ展】本日のニコ生成果:フリゲ展春EX5バトルオブピースをクリアしました!!めっちゃシュールな豆げーでしたwでもクオリティの高さはさすが綾野さん!!是非皆様もプレイしてみてください! pic.twitter.com/SPZuGL0Tcv
— 花姫パパ (@hanabipapa) 2015年3月31日
EXNo.5 バトルオブピース クリア
— 門倉novc(あっき~) (@novconi) 2015年4月5日
農業を前、教えていたものとしてはわかるわかる!!
という豆ネタ満載!!
キャラが可愛いです♪#フリゲ展
忘却のリリィ
感想ツイート
⑥ 忘却のリリィ(作成:マテリアルベース 様/担当:柊人 役)
— Otoha(鳴深) (@otoha_niconico) 2018年4月6日
⇒ https://t.co/YsRbbH5Cm7
ほわっと可愛らしい絵と優しい世界観が印象的なフリーゲーム。私の割と珍しいショタ?少年?ボイスが聞けます。謎解きも優しめなので安心して遊べます。プレイした人が温かい気持ちになれるゲームです。
明るい話っていうわけじゃないけれど心の芯から温まるほっこりするゲームでした
— ヴァーブ@ゆっきーな的な何か (@be_verbing) 2016年1月15日
一瞬ホラーかなって思うシーンはありましたが、ほんの少しなのでホラーが苦手な方も楽しめると思います!!
忘却のリリィ、いい話だったな…ちょっと涙腺来た
— 焚き火(切れ端) (@momiji9246) 2015年3月14日
「忘却のリリィ」
— 洛陽 蓮(らくよう レン) (@renrakuyou9001) 2015年3月18日
おおおお。謎解き面白い。現代風マップチップすごい。これどっかで売ってるのかなあ。自作だとしたらとんでもない手間かかってるなあ。
シナリオも超よかった。これ細かいところまでホントしっかり作られてる。
短い時間で完結してて超よかった。満足度高し!
【no.45 忘却のリリィ】しんみりとほっこりするお話と、作りこまれたマップや画面構成が素敵でした!イラストが可愛くてたまらないですv謎解きも、難しいようで閃いてしまえば結構優しい難易度なのも良かったですv個人的にあゆむ君好きv pic.twitter.com/jmOLvGIaLf
— 地獄カバ (@_numakara) 2015年3月19日
「忘却のリリィ」クリアしました!街の雰囲気に引き込まれ、一気に遊んでしまいました。急なホラー展開にビビりながらも、一貫している切ない感じに暖かさを感じました。忘却のリリィは、わすれないゲームだと思います。#フリゲ展 pic.twitter.com/95PDMfZXtp
— ソファラ=マックス (@maximum_sheep) 2015年3月21日
@YouAyano はじめまして!フォローさせていただきました( ˆᴗˆ ) 忘却のリリィ面白かったです!ビビりながらのプレイでしたが、切なく暖かいお話でとてもよかったです(´;ω;`)
— ソファラ=マックス (@maximum_sheep) 2015年3月21日
No45「忘却のリリィ」プレイしましたっ!謎解きが新鮮で面白かった!切ないけれど心暖まるお話。おじーちゃんおばーちゃん、家族は大切にしないとー!
— ⛄烏守美樹❄️Pt.Cracker/SilverHearts⛄ (@crows_yoshimura) 2015年3月26日
★フリゲ展春→http://t.co/j3lv3WNpYy
忘却のリリィ クリア!!
— 門倉novc(あっき~) (@novconi) 2015年4月4日
切ない、切ないよぉぉぉぉぉぉぉぉぉと思いつつ、みんなが前向きに進んでいったので、すごくクリア後、幸せな気分♪
色んな演出が高次元にまとまっており、ドット絵好きにはたまりませんね。
ふぅ……こんなゲームが作りたい……#フリゲ展
やばい、忘却のリリィ素敵すぎる作品だわ
— 新之助 (@cat_s_n) 2015年8月13日
私が実況なんかしてごめんなさい
みんなDLしてやってみてね
忘却のリリィっていう
— ❁⃘さちゃん! (@sa_ka_o) 2015年8月18日
フリーゲーム
めっちゃ感動した泣き目だった pic.twitter.com/QRzgKH1xED
忘却のリリィイラスト完成した(´ω`)隅々までよかった!マップとか話とかキャラとか。そしてリリィちゃんのキャラも声もとってもかわいかった!あゆむくんが二人を繋ぐイメージがしたのでそんなかんじで。 pic.twitter.com/RFOqVTSQwD
— エデルホワイト (@twinklecolor) 2015年8月19日
こじょさんの出演していたフリーゲームの忘却のリリィが素晴らしい作品だった 心が温かくなるゲームはいいよね
— アイルー (@0727n) 2015年8月25日
配信終了。クロレリは山越え谷越え、雑魚敵の段々エグくなってきた攻撃に耐えながら、次の目的地にようやく到着。
— ナルミ🍺🍹 (@narumi_718) 2015年9月20日
忘却のリリィは、謎解きを解き百合子おばあちゃんの心の闇を払拭してクリアを果たす!本当にいいエンディングでした☆
忘却のリリィをクリア致しました。一日の終わりにプレイするのにピッタリの良いお話でした…癒されました。
— はしもと(Lv.35) (@HashimotoRST) 2015年12月20日
おばあちゃんに焦点を当てた話って珍しいと思ったんですよね。ちょいちょいある伏線要素も良かった。
なお謎解きは苗字当てがちょっと難しくてくやしかったです。
「忘却のリリィ」クリアしました。かわいらしいキャラクターたちが織り成す、少し切ないけれど優しいお話。綺麗なマップ+ハイクオリティなボイスが盛り上げ役を買って出る。ちょっとした謎解きも良いアクセント。思い出を忘れかけてきた方に。 pic.twitter.com/UyYAHvroOM
— レイ (@Rei__game) 2015年12月21日
お月見シューターKAI
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今日プレイしたフリゲ展のゲーム→お月見シューターKAI、僕を月までつれてって!、秋の小さな冒険の3作品!どれも面白かった…というか、どれも短編だけど、お話がいい!!お月見シューターは、個人的に少しホロっとしちゃいそうでしたwいいエンディングだったw
— 花姫パパ (@hanabipapa) 2014年9月15日
フリゲ展No17「お月見シューターKAI」クリアしました。主人公とかの自作歩行グラフィックが何気に独特で良いです。あと敵を二回撃つと復活するルールが何気に斬新で、ただの連射ゲーにならないのが良かったです pic.twitter.com/26r6YUVg1C
— はしもと(Lv.35) (@HashimotoRST) 2014年9月16日
フリゲ展No.17、綾野ゆうさん作「お月見シューターKAI」プレイ!逃げ回って捕まって制限時間がwとハラハラしながらどうにか最後まで行けました。ほっこりするお話でとても良かったです http://t.co/PsYvQVTbkE pic.twitter.com/joMkamj0gK
— ⛄烏守美樹❄️Pt.Cracker/SilverHearts⛄ (@crows_yoshimura) 2014年9月18日
走るんだメロス
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走るんだメロス http://t.co/fAWCcvl05m
— 仮性 (@KASE_I) 2014年1月5日
ほどよくBLで楽しかったなぁ
西果て-サイハテ-
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黒猫の恋唄(@WofBC )さんの新作ゲーム「西果て-サイハテ-前編」しゅーりょー。ゆるゆるでかわいいキャラに癒されますのぅ。戦闘バランスは敵がやや硬め設定だけど前の作品より戦術的にバリエーションがあるので、色々試せてよかったです。後編期待してますー!
— かたみこい みずえ@お仕事募集中 (@katamikoi) 2012年12月25日
西果て-サイハテ- 前編:無料ゲーム by ふりーむ! http://t.co/flADhOwc4O @FreemGamesさんから おもしろかったけど途中で適当に戦ってたら死んだ。ドットかわいいキャラかわいい
— ノラ (@nora3l) 2013年4月14日
ペリペティア-はじまりのヒストリア-
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ペリペティア-はじまりのヒストリア- : ふりーむのRPG全制覇するぞ
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ペリペティア終わった。ツクールゲーム好きな人とか気が向いた人はやってみるといいよ! http://t.co/Az0dxTgx
— 後藤 太郎 (@goto_510) 2012年1月19日
本当にたくさんの感想、ありがとうございました!
「世話焼き魔王と孤独の勇者」リリースしました!
本日「世話焼き魔王と孤独の勇者」リリースしました!
実に2年ぶりの新作です。
▼DLはこちら
世話焼きな魔王さまが弱々しい少年勇者を見かねて
あれこれお節介しちゃうお話です。
ほんわかしてるようで切ない展開もあったり。
そんなビジュアルノベルとなっております。
「ロリポップ・ハロウィン」リリースしました!
先日、
1年3ヶ月くらいぶりに新作リリースしました!
▼DLはこちら
ハロウィンテーマなので
すでに古くなってしまった感じもありますが……
よかったらプレイしてみてください。
(来年また日の目を見ると信じてる)
では、このへんで!
久しぶりにゲーム公開します
お久しぶりです。
綾野です。
2016年12月22日に「黎明のディザイア」を公開してから
長いことゲームを公開できていませんでした。
仕事環境が変化し、
制作に時間を取れずの日々が1年半ほど続き。
そんな中で今年の5月に、
詩月に沖縄土産に「角煮」を送ったところ
どういった理由かサッパリわかりませんが
突然ひらめいたらしく
数週間でツクられたゲームを渡され
「プレイしてるとこ聞かせて」
と、変態おじさんみたいなことを言われ。
skypeしながらプレイしたら大爆笑。
もともとこれが楽しくてふたりでやってきたんだ、
という気持ちを思い出しました。
ひとりで全部ツクろうとしては挫折してたけど
このゲームのクオリティを上げて公開することなら
できるかもしれない、と思い立ち制作を始めました。
毎朝早朝に起きて出勤までの時間を使い
地道にコツコツ制作を進め、
なんとかふりーむ!に先程申請することができました!
夏をテーマにしたゲームだったので
間に合って良かった…(゜-゜)
タイトルは「幻妖の花火」です。
公開後、またお知らせしますので
プレイしていただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
綾野